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Diamant Spiel

Review of: Diamant Spiel

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5
On 18.11.2020
Last modified:18.11.2020

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Diamant Spiel

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Nun mischt man die Expeditionskarten zusammen. Darin befinden sich Schatzkarten, Fallenkarten und Reliktkarten.

Diesen Stapel legt man dann verdeckt auf das Feld des Basiscamps. Als letztes nimmt sich jeder Spieler noch eine "Weiter" und eine "Zurück"-Karte auf die Hand und schon kann die Expedition losgehen.

Spielablauf Das Spiel läuft für alle Spieler gleichzeitig ab. Als erstes wird dabei immer die oberste Expeditionskarte genommen und offen auf den Tisch gelegt.

Darauf stellen die Spieler dann sofort ihre Spielfiguren und man schaut sich die Karte an. Bleiben Rubine übrig, so legt man diese auf der Karte ab.

Sollte aber die zweite Karte, also eine identische Fallenkarte aufgedeckt werden, so haben alle Spieler auf der Karte ein Problem.

Sie verlieren alle bis dahin in dieser Höhle gesammelten Rubine und müssen schatzlos ins Basiscamp zurückgehen. Dann wird eine der beiden Fallenkarten aus dem Spiel genommen und die nächste Runde vorbereitet, siehe weiter unten.

Diese Karte kommt erst ins Spiel, wenn ein Spieler die Höhle verlässt. Nachdem die erste Expeditionskarte auf dem Tisch liegt, müssen die Spieler ab jetzt Zug um Zug entscheiden, ob sie tiefer in die Höhle gehen möchten oder lieber die Höhle verlassen.

Dann drehen alle Spieler gleichzeitig die Karten um und verfahren dann wie folgt: a Zurück-Karte Hier kommt es jetzt darauf an, ob ein Spieler alleine die Höhle verlässt oder gleich mehrere.

Geht nur ein Spieler aus der Höhle, so darf er die überzähligen Rubine, die auf den Schatzkarten liegen könnten, einsammeln.

Ebenso darf er die Reliktkarten einsammeln und neben seine Truhe legen. Auf die ersten drei Reliktkarten legt er dann jeweils einen Diamanten, auf die vierte und alle weiteren dann sogar zwei Diamanten.

Diese muss man bei Spielende dann natürlich mitzählen. Die Rubine, die man aus der Höhle mitgebracht hat, legt man jetzt in seine sichere Schatztruhe.

Sollten mehrere Spieler gleichzeitig die Höhle verlassen, so müssen sie sich die noch ausliegenden Rubine teilen. Allerdings darf dann keiner die Reliktkarten mitnehmen.

Diese bleiben einfach liegen, bis auch der letzte Spieler freiwillig und alleine, dann darf er sie mitnehmen, oder unfreiwillig, dann kommen sie aus dem Spiel, die Höhle verlassen hat.

Danach wird eine neue Runde aufgebaut. Solange noch mindestens ein Spieler diese Option gewählt hat, geht es tiefer in die Höhle.

Beim zweiten Mal fliegen alle Abenteurer aus der Höhle und die in dieser Höhle entdeckten Diamanten sind für diese Spieler verloren.

Eine der doppelt aufgedeckten Gefahrenkarte wird aus dem Spiel entfernt, alle übrigen Karten finden in der nächsten Höhle wieder Verwendung.

Ein freiwilliger Rückzug ist natürlich dann besonders sinnvoll, wenn schon einige Gefahrenkarten aufgedeckt sind und die Gefahr steigt, dass eine das zweite Mal auftaucht.

Unabhängig davon kann aber eine Rückkehr interessant sein, wenn viele Diamanten als Reste auf dem Weg liegen geblieben sind. Nur steigt aber, wenn dort sehr viele Steine liegen, die Wahrscheinlichkeit, dass man nicht der Einzige ist, der zum Lager zurückgeht.

Das dann notwendige Aufteilen der Beute kann zu einem enttäuschenden Ergebnis führen. Gehen wahrscheinlich viele zurück, dann lohnt sich für einen Spieler trotz der Gefahr das Weitergehen.

Vielleicht denkt das aber jeder und ein einzelner könnte gefahrlos die zurückgebliebenen Klunker aufsammeln Aber alleine in der Höhle zu bleiben, wäre natürlich ebenfalls verlockend.

Gewinner ist der Spieler mit den meisten Rubinen Siegpunkte , bei einem Gleichstand gewinnen mehrere Spieler gemeinsam. Moon entwickelt und erschien im Jahr zur Nürnberger Spielwarenmesse in einer deutschen und einer multilingualen Version.

Moon entwickelte. Das Spiel konnten sie allerdings nicht platzieren und entwickelten es weiter mit der Idee, eine zeitgleiche Entscheidung aller Spieler in die Spielmechanik zu integrieren.

Bei verschiedenen Testspielen optimierten sie das Konzept und laut Faidutti kam die letzte Idee zur Verbesserung von Friedemann Friese. In der Folge erschien Diamant international in zahlreichen Ausgaben und Auflagen bei verschiedenen Verlagen.

Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. If any are left over, they are available to whoever decides to leave the cave early.

The current haul of diamonds is shown on the two posters hanging on the left of the cave view. The top number shows how many diamonds you have should you leave tha cave safely!

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To continue into the cave click on the event window. To escape back to the camp click below the event window where the tents are shown.

Players who return to the Camp divide any of the loose diamonds which were on the ground.

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1 Kommentar

  1. Zulujora

    Wie in diesem Fall zu handeln?

  2. JoJokora

    Sie irren sich. Geben Sie wir werden besprechen.

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